三国志SLG版荀攸战法怎么组合 三国志战略版荀攸黑科技阵容
在三国志战略版游戏中,荀攸是下个PK赛季马上登场的魏国谋主。那么三国志战略版荀攸如何样?不少玩家都不了解,很多玩家进入游戏后,由于不清楚具体情况,导致拖后游戏进度。下面大家一起来看看三国志战略版荀攸战法组合解析吧!
三国志战略版荀攸战法怎样组合
智力水平和程昱类似, 属于极致谋略武将的第三梯队。 统率速度优于程昱然而武力弟弟。
光荣是真三国演义粉。 虽然我本人郭嘉法正粉然而荀攸堂堂谋主, 智力多几许少应该给诸葛靠近,
不过这个属性应该不会变动了。
荀攸的自带战法。 收益分为三部分。
1、 移除敌军群体1-2人的增益情形。
2、 进步我军全体5%的主动战法发动几率。 (是否受智力影响不了解)
3、 我军全体发动主动战法时, 对敌军单体造成谋略攻击。 (受智力影响)
从这个效果上来说, 如果“进步我军全体5%的主动战法发动几率” 受智力影响, 荀攸的价格会更高一点。
不过总体来说大家要了解, 移除敌军1人的增益情形, 官方认定的价格期望是几许。
首先明确一点, 移除=完全移除对手的增益, 解触=让对手增益暂时失效。
目前来看这个效果要么是有bug, 要么就是设计的特别底模。 我相信很少人会用庞德。 我在试炼找到的战报如下:
由上图可知, 移除敌军1人的增益情形, 100%不包括被动, 指挥和兵书, 阵法兵种获取的增益。
那么这个移除敌军1人的增益情形应该只局限于主动和突击战法带来的增益。
抬棺决战8回合发动1.669次, 8八回合伤害率=400%。 附带3.3次移除敌军1人增益效果,
假设抬棺决战8回合伤害期望应该达到800% (A级战法的标准), 则移除敌军1人增益效果可以转化为121%的伤害率。
这个基本是做差点的。 比如强攻, 发动玩触发连击接着这个增益就没了。 也就是如果通过主动突击获取的增益情形必须维持两回合,移除才能有收益, 而一部分防御属性增益确实可以通过移除获取收益, 然而也微乎其微。
小编认为啊移除增益设计的机制一定是底模的, 由于他无法通过移除指挥被动兵种阵法兵书的增益, 也无法移除只维持一回合的增益情形。
荀攸技能2段=提高全体主动发动率5%。 如果只按最低来算这个效果=主动版的白眉。 技能三段等于为全队提供壹个额外伤害。 一般来说只要全队每回合可以发动2.2次主动战法则这个技能的3段效果就能换回100%的伤害期望。 也就是全队携带5个40%的顺发主动技能就可以了。
因此来看虽然荀攸一段技能收益相对低, 然而他的技能2段3段收益还可以。 适合3法师队伍。 新版五谋我觉得也就是魏法骑还是有一定可玩性的。 魏弓还是大概率不行。 由于说到底魏国非盾体系里的法系输出扛把子还是程昱, 而程昱走弓兵强度就会不够。 至于贾诩到了pk会相对尴尬。 当然三势力贾诩开荒能力还是比魏法骑的强度要高很多。
以上就是三国志战略版荀攸战法组合策略的全部内容了,希望有所帮助。更多游戏资讯,请关注最笨游戏网。